Chrome 使用序列埠

Web Serial API 連接裝置溝通。

Web Serial API 為新功能支援專案的其中一部分,Chrome 89 已支援

何謂 Web Serial API?

序列埠是雙向溝通的介面支援傳送和接收。

Web Serial API 為網頁提供一種方式通過 JavaScript 讀取和寫入到連接裝置。連接裝置就是裝置連接到系統上的系列埠或者可移除的 USB 和藍芽模擬的系列埠。

換句話說 Web Serial API 連接了網頁和實體裝置使網頁可以和裝置例如微控制器或 3D 列印機溝通。

當作業系統要求應用程式使用 Serial API 而不是 USB API 來溝通時,Web Serial API 也是 WebUSB 的好夥伴。

序列埠是依序通訊界面,在 60 年代初期推出。用於連續傳送和接收資料,一次傳輸一個 byte。常見的序列埠有 RS-232 ,60 年代的桌機幾乎都是標配,其他標準包含 RS-422 RS-485。雖然主流的電腦已經淘汰使用,但這些埠在產業還是很常見。大部分的序列埠使用 9-pin DB-9 連接器,通常稱為 COM 埠。

過去 COM 埠被用在連接硬體和電腦。硬體元件包含麥克風,數據機,印表機。然而今日 COM 埠大多只出現在工業環境。

序列埠非常可靠這已經被驗證了 60 多年。而 COM 埠最大的限制就是資料傳輸非常小,例如 RS-232 只有 1Mbps。

而 USB ,簡言之是 Universal Serial Bus 通用序列匯流排,也是一個埠支援電腦和硬體溝通。

總而言之,序列埠的設計是提供一個簡單的一對一連線,可靠,但速度不快。而 USB 提供了高速資料傳輸且一個埠可以掛載裝置

建議使用情境

在教育,興趣,以及工業部門使用者會連接外部設備到電腦。這些裝置通常由微控制器透過客製的軟體使用序列連線來控制。而某些客製軟體是使用 Web 技術開發的。

有些情況下 Web 是通過手動安裝的代理應用程式和裝置通訊的。或者使用框架例如 Electron 打包的應用程式。還有使用者需要執行額外步驟例如複製編譯的應用程式到電腦。

上面這些情境,都可以利用提供讓網頁和裝置直接溝通來改善使用體驗

使用 Web Serial API

偵測功能

要檢查瀏覽器是否支援 Web Serial API

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if ('serial' in navigator) {
// The Web Serial API is supported
}

開啟序列埠 - 連線

Web Serial API 在設計上是非同步的。主要是因為資料隨時都可以發送和接收,如此可以防止網頁 UI 阻塞。

要開啟序列埠首先需要存取 SerialPort 物件。為此,您可以調用 navigator.serial.requestPost() 開啟瀏覽器提示視窗選擇埠或者使用 navigator.serial.getPorts() 從已經授權的序列埠列表中選擇其中一個

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document.querySelector('button').addEventListener('click', async () => {
const port = await navigator.serial.requestPort();
});
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const ports = await navigator.serial.getPorts();

navigator.serial.requestPort() 函式支援一可選物件參數可以定義過濾條件。可以用於過濾利用 USB 連線的特定裝置,例如符合 USB 供應商(usbVendorId) 或產品識別(usbProductId)

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const filters = [
{ usbVendorId: 0x2341, usbProductId: 0x0043 },
{ usbVendorId: 0x2341, usbProductId: 0x0001 },
];

const port = await navigator.serial.requestPort({ filters });

const { usbProductId, usbVendorId } = port.getInfo();

呼叫 requestPort() 提示視窗,讓使用者選擇裝置然後回傳 SerialPort 物件。一旦取得 SerialPort 物件,執行 port.open() 搭配希望的調變速率 (baudRate)。baudRate 屬性設定序列發送資料的速度。這是用來描述每秒幾 bit (bps) 的單位。確認裝置的文件取得正確的值,如果設定錯誤則發送和接受的資料會變亂碼。有些模擬序列埠的 USB 和藍芽裝置,這個值可以任意設定,因為會被忽略。

(Baud)即調變速率。鮑率可以被理解為單位時間內傳輸符號的個數(傳符號率)。以 RS232 為例通常是 300, 1200, 2400, 9600, 19200, 38400, 115200 等。假設設定為 9600 則等於每秒 9600 bit 的傳輸速率。

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const port = await navigator.serial.port.requestPort();

await port.open({ baudRate: 9600 });

在連接序列埠時,您也可以設定其他屬性;

  • dataBits: 每幀的資料 bit 數量(7 或 8)
  • stopBits: 幀尾的停止位數(1 或 2)
  • parity: 同位元檢查模式 (none, even, odd)
  • bufferSize: 讀寫緩衝區的大小(必須小於 16 MB)
  • flowControl: Flow 控制模式(nonehardware)

讀取序列埠

Web Serial API 的輸入和輸出的串流由 Streams API 處理

如果串流對您來說比較陌生可以參考 Streams API 概念。本文只涉及基本的串流處理。

在序列埠連線建立之後, SerialPort 物件的 readablewritable 會回傳 ReadableStreamWritableStream。它們可以用來對裝置接收和傳送資料,資料傳輸使用 Uint8Array 物件實例。當裝置傳來資料時,port.readable.getReader().read() 會非同步的傳送兩個屬性; valuedone 。如果 donetrue ,那麼序列埠表示已關閉或沒有其他資料了。執行 port.readable.getReader() 會建立讀取器和鎖住 readable ,當 readable 鎖住時,序列埠不能關閉。

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const reader = port.readable.getReader();

// 監聽序列埠裝置
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
reader.releaseLock();
break;
}
// 值為 Unit8Array
// 轉為字串
// new TextDecoder().decode(value)
// String.fromCharCode.apply(null, value)
console.log(value);
}

一些非關鍵的讀取錯誤可能會發生例如緩衝溢出,偵發生錯誤,或同位元檢查錯誤(奇偶校驗)。這些例外可以透過在目前迴圈的外層檢查 port.readable 加入另外一個迴圈來擷取。這是因為只要不是嚴重錯誤 ReadableStream 都會自動建立。如果是嚴重的錯誤例如裝置移除則 port.readable 會變成 null

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while (port.readable) {
const reader = port.readable.getReader();

try {
while(true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
reader.releaseLock();
break;
}
if (value) {
console.log(value)
}
}
} caatch (error) {
// 處理非關鍵錯誤
}
}

如果裝置傳回文字,你可以將 port.readable Pipe 給 TextDecoderStream 如下。一個 TextDecoderStream 是一個轉換的串流可以讀取 Unit8Array 並將它們轉換位字串。

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const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable.getReader();

// 監聽資料
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();

if (done) {
reader.releaseLock();
break;
}

console.log(value);
}

寫入資料

要傳資料給裝置,需傳入資料到 port.writable.getWriter().write()。當需要關閉的時候可以執行 port.writable.getWriter()releaseLock()

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const writer = port.writable.getWriter();

const data = new Unit8Array([104, 101, 108, 108, 111]); // hello
await writer.write(data);

// 允許埠稍後關閉
writer.releaseLock();

下面範例將 TextEncoderStream Pipe 給 port.writable

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const textEncoder = new TextEncoderStream();
const writableStreamClosed = textEncoder.readable.pipeTo(port.writable);

const writer = textEncoder.writable.getWriter();
await writer.write('hello');

關閉埠

執行 port.close()readablewritable 已經解鎖 releaseLock() ,則關閉序列埠。

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await port.close();

然而,黨持續使用迴圈讀取裝置資料時,port.readable 會一直鎖住知道出錯。這種情況執行 reader.cancel() 會強制 reader.read() 立刻 resolve 回 { value: undefined, done: true } 然後允許迴圈執行 reader.releaseLock()

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// 沒有搭配 transform stream
let keepReading = true;
let reader;

async function readUntilClosed() {
while (port.readable && keepReading) {
reader = port.readable.getReader();

try {
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
break;
}
}
console.log(value);
} catch (error) {
// 處理錯誤
} finally {
reader.releaseLock();
}
}

await port.close();
}

const closedPromise = readUntilClosed();

document.querySelector('button').addEventListener('click', async () => {
keepReading = false;
reader.cancel();
await closedPromise;
});

如果使用 Transform Streams (TextDecoderStream, TextEncoderStream)則關閉會更複雜一點。reader.cancel()writer.close()port.close() 要依序調用。錯誤會通過 Transform Stream 到序列埠。因此傳遞不會立刻發生,您需要 readableStreamClosedwritableStreamClosed ; 稍早利用 port.readableport.writable 建立的 Promise 。

取消讀取會使串流中止; 這也是為何需要 catch 並忽略錯誤

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// 使用 Transform stream

const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable.getReader();

while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) {
reader.releaseLock();
break;
}
console.log(value);
}

const textEncoder = new TextEncoderStream();
const writableStreamClosed = textEncoder.readable.pipeTo(port.writable);

reader.cancel();
await readableStreamClosed.catch(() => {
/* Ignore the error */
});
writer.close();
await writableStreamClosed;

await port.close();

監聽連線與中斷

如果序列埠是由 USB 裝置提供,那麼裝置可能隨時和系統連線或中斷。當網頁獲得存取權限應可以監聽 connectdisconnect 事件。

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navigator.serial.addEventListener('connect', (event) => {
// TODO: Automatically open event.target or warn user a port is available.
});

navigator.serial.addEventListener('disconnect', (event) => {
// TODO: Remove |event.target| from the UI.
// If the serial port was opened, a stream error would be observed as well.
});

Chrome 89 之前 connectdisconnect 事件會觸發一個自訂的 SerialConnectionEvent 物件和一個 SerialPort 介面的 port 屬性。您可以使用 event.port || event.target 來處理過度狀況。

處理訊號

在建立連線之後,您可以利用虛列埠查詢和設定訊號來檢查裝置或控制。這些訊號為布林值。例如一些裝置如 Arduino 如果進入編程模式 DTR 訊號會啟動。

設定 輸出訊號 和取得 輸入訊號 分別由 port.setSignals()port.getSignals() 完成

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// 關閉中斷訊號
await port.setSignals({ break: false });

// 啟動 DTR 訊號
await port.setSignals({ dataTerminalReady: true });

// 關閉 RTS 序號
await port.setSignals({ requestToSend: false });
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const signals = await port.getSignals();
console.log(`Clear To Send: ${signals.clearToSend}`);
console.log(`Data Carrier Detect: ${signals.dataCarrierDetect}`);
console.log(`Data Set Ready: ${signals.dataSetReady}`);
console.log(`Ring Indicator: ${signals.ringIndicator}`);

轉換串流 Transforming Streams

當您從序列埠接收資料時,不一定會一次取得全部資料。它可能是任意片段。更多資訊可以參考 Streams API 概念

要處理這個問題,您可以使用一些內建的串流轉換,他們可以支援解析進來的串流資料並回傳解析後的資料。串流轉換位於裝置和具體讀取使用資料的迴圈之間。在資料使用之前可以套用任意轉換。可以把它想成一條產線,一個配件進來,每一步驟都可以調整。

例如建立一個將串流根據斷行分組的轉換類別。其 transform() 每次有資料進來就會被調用。它可以將資料送到佇列或存下稍後在處理。flush() 在串流關閉時會呼叫,並處理還沒處理的資料。

要使用串流轉換類別,您需要將串流 pipe 給它。在我們上面的範例我們將原來的輸入 pipe 給 TextDecoderStream,我們需要使用 pipeThrough() 給新的 LineBreakTransformer

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class LineBreakTransformer {
constructor() {
this.chunks = '';
}

transform(chunk, controller) {
this.chunks = chunk;

const lines = this.chunks.split('\r\n');
this.chunks = lines.pop();
lines.forEach((line) => controller.enqueue(line));
}

flush(controller) {
controller.enqueue(this.chunks);
}
}
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const textDecoder = new TextDecoderStream();
const readableStreamClosed = port.readable.pipeTo(textDecoder.writable);
const reader = textDecoder.readable
.pipeThrough(new TransformStream(new LinkBreakTransformer()))
.getReader();

要替裝置 debug ,可以使用 tee() 方法來分開串流。兩個串流的建立和使用各自獨立,我們可以將其中一個導到 Console 檢查。

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const [appReadable, devReadable] = port.readable.tee();

開發小技巧

在 Chrome 使用內建頁面對 Web Serial API 除錯也很簡單,開啟 about://device-log 您可以看到所有序列裝置相關的事件

Codelab

Google Developer Codelab 您可以使用 Web Serial API 和 BBC micro:bit 互動

瀏覽器支援

Web Serial API 在桌機 (Chrome OS, Linux, macOS, Windows) 版本的 Chrome 支援。

Polyfill

在 Android 上可以使用 Serial API Polyfill 搭配 WebUSB API 和 USB 的序列埠溝通。該 polyfill 僅限於可使用 WebUSB API 存取的設備硬體和作業系統,因為它尚未被內置設備驅動程式支援。

安全與隱私

規格作者設計與實作 API 的核心原則定義在 Controlling Access to Powerful Web Platform Features 包含控制,透明度,人體工程。使用此 API 主要由權限模型控制,該權限模型一次僅授予對單個設備的訪問權限。為響應用戶提示,用戶必須採取主動步驟來選擇特定的串行設備。

反饋

Chrom 團隊很歡迎聽到關於 Web Serial API 您的想法和經驗。

關於 API 設計

如果有關於 API 無法如預期運作? 或其他未支援的方法或屬性需求? 可在 Web Serial API Github repo 新增您的想法。

問題回報

是否發現相關實作 Bug? 可至 https://new.crbug.com 。確認提供足夠資訊和提供簡易重現問題的步驟

資源

作者

andyyou(YOU,ZONGYAN)

發表於

2022-04-11

更新於

2023-12-05

許可協議